Chiến dịch được cho là đã gặp khó khăn trong quá trình phát triển.
Theo thông tin mới từ Rebs Gaming, một YouTuber nổi tiếng về Halo, được chia sẻ vào ngày 14 tháng 4, chiến dịch của Halo Infinite đã trải qua một quá trình phát triển đầy gian nan, thường khiến đội ngũ của nó cảm thấy kiệt sức và suy sụp.
Trong video, mà một cựu nhà phát triển của trò chơi đã đề cập, YouTuber về Halo này phân tích những gì anh ta cho là một quá trình phát triển nhiều biến động cho chiến dịch của Halo Infinite. Anh ấy khẳng định rằng việc phát triển phần tiếp theo đã bị làm mờ bởi các nhà điều hành trước đây tại 343 Industries, dẫn đến việc đội phát triển chiến dịch “định mệnh từ đầu” do thiếu sự cộng tác với phần còn lại của studio, điều này đã làm kiệt sức đội ngũ.
Cuối cùng, đội phát triển chiến dịch được cho là đã cố gắng cải thiện tinh thần suy giảm sau trải nghiệm mà họ trải qua với các ‘hackathons’ kéo dài một tuần. Những cuộc thi này đã có thể tạo ra các mẫu thử triển vọng. Thật không may, chúng cuối cùng đã bị hủy bỏ bởi lãnh đạo, cùng với các mẫu thử, điều này dẫn đến tình hình suy giảm tinh thần hơn nữa.
Trên bài đăng trên Reddit của Rebs thông báo về việc phát hành video, một số người chơi đã bày tỏ sự đồng cảm của họ đối với đội phát triển và những gì họ đã trải qua, cũng như tình yêu của họ cho chiến dịch.
“Mất thương tiếc. Halo ở trong hàng ngũ cao nhất của truyền thông. Nó nên được đối xử và chăm sóc như thế,” một người chơi Halo viết. Một fan khác thêm: “Nghe tất cả điều này làm tôi kinh ngạc vì chiến dịch đã trở nên như thế nào. Thật tuyệt vời cho đội ngũ vẫn đạt được một trải nghiệm thú vị dưới những tình huống như vậy.”
Mặc dù có những vấn đề này, nhiều người đồng ý rằng chiến dịch của Halo Infinite đã ra mắt với rất ít vấn đề và câu chuyện vẫn được nhiều người chơi yêu thích ngày nay.